I Continental Championships FIFAe, cioè l’ultimo round di qualificazione ai mondiali organizzati dal settore esportivo della FIFA (la federazione calcistica internazionale), hanno consegnato i primi verdetti.
Come abbiamo spiegato nel precedente articolo, dal 19 agosto al 6 settembre si giocano i tornei di Rocket League e di eFootball, quest’ultimo nella doppia versione per console e per dispositivi mobile. Da qui emergono le migliori squadre nazionali che andranno a rappresentare il proprio Paese alla World Cup FIFAe, in programma a Jeddah (Arabia Saudita) nel periodo 16-25 ottobre 2026.
Il condizionale è tuttavia necessario, perché l’attuale guerra in corso nell’area mediorientale potrebbe far spostare la sede, così come è successo per l’Esports World Cup questa estate. Alla World Cup FIFAe partecipano 11 team per i due tornei di eFootball e 15 per Rocket League, che diventano 12 e 16 con la qualifica automatica del Paese ospitante, cioè l’Arabia Saudita, almeno per ora.
I Continental Championships riguardano cinque macroaree geografiche: Europa, Asia/Oceania, Africa, America del Sud e Nord-Centro America.
I primi risultati in ordine di tempo sono stati quelli del continente sudamericano e quello dell’area Asia-Oceania.

ASIA-OCEANIA
Cominciamo dal torneo di eFootball console, dove l’Indonesia ha confermato il proprio terzo posto nel ranking mondiale qualificandosi alle World Finals. Il duo akbarpaudie/SHNKS-Elga ha chiuso al primo posto nel Group Stage (8 team) a pari punti con la Giordania, per poi vincere il Knockout Stage a 6 battendo la Malesia e poi il Giappone 1-0 1-1 in finale. Indonesia e Giappone qualificati, mentre Malesia e Giordania hanno spareggiato.
La Giordania ha vinto la 2nd chance 2-1 0-0 ed è quindi andata alla sfida finale contro la Nuova Zelanda, prima nel raggruppamento oceanico. Tutto facile per il team mediorientale: 2-0 4-0 e Giordania che va ai mondiali.
L’India è stata invece protagonista nel torneo per mobile, mentre il Giappone è arrivato nuovamente secondo, per una doppia qualificazione al mondiale di eFootball. I nipponici AX e Tess hanno vinto il Group Stage (8 team), seguiti dall’India di Mujjicool e DaNiAL. I due team si sono ritrovati nella finale del KO Stage (6), ma questa volta gli indiani si sono imposti 0-1 0-0. Nello spareggio tra le due perdenti in semifinale, la Tailandia ha avuto la meglio sulla Giordania, la quale si è imposta nuovamente sulla Nuova Zelanda, questa volta per 5-0 4-1. Quattro sono quindi le qualificate: India, Giappone, Tailandia e Giordania.
Infine il torneo di Rocket League. Qui l’Oceania non ha dovuto aspettare lo spareggio. L’Australia ha infatti dominato il torneo: primo posto nel girone a 8 e poi cavalcata nei playoffs con 4-0 finale alla Giordania. Oman e Malesia semifinaliste) hanno spareggiato per sfidare la Nuova Zelanda. L’Oman ha avuto la meglio in entrambi i casi (4-0 e 4-2) e si è qualificato al mondiale FIFAe.
AMERICA DEL SUD
Quasi in contemporanea al raggruppamento Asia-Oceania, si è svolto quello sudamericano, decisamente più rapido per il minor numero di nazioni partecipanti.
Il torneo di eFootball console si è svolto con 6 formazioni al via. Il Brasile dei pro esporters Henrykinho e JVictor non ha incontrato ostacoli sul cammino per la qualificazione, se non quello dell’Argentina che lo ha fermato sul pari nel Group Stage. I due team hanno chiuso a pari punti ma, mentre gli argentini sono stati battuti dal Perù in semifinale dopo una sfida molto equilibrata (2-2 0-0 0-1), il Brasile ha liquidato il Cile 2-0 2-0. Al mondiale vanno quindi Brasile e Perù.
I giocatori carioca hanno regalato ai tifosi il bis con la versione mobile dell’e-calcio prodotto da Konami. Qui il percorso è stato ancora più agevole. 5 vittorie e un pari nel Girone a 4 team e poi 2-0 2-1 del Brasile alla Bolivia in semifinale. L’altra qualificata è l’Argentina che invece ha sofferto molto nella semifinale contro il Cile: 2-1 0-1 1-0. Nella partita solo per il titolo, i brasiliani Juninho e Rentao, campioni individuali del mondo rispettivamente nel 2025 e nel 2024, hanno battuto gli argentini 2-2 0-0 1-0.
L’ultimo capito è per Rocket League che ha sigillato la tripletta brasiliana. Il percorso dei verdeoro è stato sostanzialmente identico al torneo di eFootball mobile. Primi nel Group Stage a 4 con lo stesso score del Cile, poi 4-0 alla Bolivia in semifinale. Nella parte bassa del tabellone del KO, il Cile si imposto 4-0 sull’Argentina. Il Brasile si è infine classificato primo con un 4-0 al Cile in finale.
Immagine di testa credits FIFae