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Unire passione per gli eSports e cura del proprio benessere psico-fisico è possibile? E’ questo un tema molto sentito nell’ambito dei videogiochi competitivi, soprattutto in Italia dove politica e famiglie sono molto inclini a puntare il dito sui rischi – che non possono essere negati – e molto meno aperti a cercare soluzioni in quello che ormai è un fenomeno di massa, soprattutto tra i giovani.

Adesso, però, qualcosa sembra muoversi all’orizzonte. In particolare grazie all’iniziativa di eSports Club, Associazione Sportiva Dilettantistica e Culturale affiliata all’AICS (Associazione italiana cultura e sport), che propone una palestra virtuale per tutti gli appassionati, che si tratti di giocatori for fun o di esporters veri e propri. Una palestra nella duplice accezione del termine: un luogo dove ci si allena per competere e dove ci si prende cura di “sé”.

Su eSports Club, infatti, i giocatori potranno migliorare le proprie abilità grazie a sessioni di coaching con player esperti e oltre 40 video dedicati alla tecnica di gioco. E potranno anche mettere in pratica le nozioni apprese partecipando a tornei che mettono in palio premi in denaro o in attrezzature fornite dai partner tecnici dell’iniziativa. Quest’ultimi sono: AOC Gaming (produttore di monitor all’avanguardia) Fibra.City (operatore Internet con fibra ottica – FFTH), Sparco (azienda italiana leader nel settore automotive e che propone agli esporters le note sedute ergonomiche), MSI Portatili (computer) e Oakley (azienda produttrice di occhiali da sole e attrezzature per gli sport invernali).

I titoli presenti su eSports Club, almeno in questa fase di partenza, sono FIFA20/FUT su PS4, Fortnite, Pokémon e Super Smash Bros Ultimate su Switch e Rainbow Six per PS4 ma è già stato confermato dai gestori della “palestra” che con il tempo molti altri giochi verranno aggiunti.

Sul fronte del benessere, invece, ci sono i consigli e l’assistenza di tre specialisti che aiuteranno i giocatori a restare in forma sia sotto il profilo psicologico che quello fisico. Il “team medico” della palestra è composto dal Dottor Mauro Lucchetta (Psicologo), dalla Dott.ssa Martina Donegani (Biologa Nutrizionista) e da Andrea Palmas (Personal Trainer).

L’iniziativa eSports Club è sostenuta anche da giocatori pro e da alcune community del mondo dei videogiochi che hanno dato la propria disponibilità a rendere concreto il progetto: Pokémon Millennium, Super Smash Italia, Rainbow6ItaCom, Emiliano Spinelli (Campione PES e giocatore dell’Arsenal), Fabio Denuzzo (Qualificato più volte alle fasi finali di FIFA).

Naturalmente non va dimenticato il sostegno di una realtà importante come quella di AICS che riunisce al proprio interno federazioni sportive e ludiche e che ha così commentato la nascita di eSPorts Club, attraverso le parole del presidente Bruno Molea: “L’emergenza Covid è stata un acceleratore di innovazione soprattutto sul fronte digitale, anche in relazione allo sport. L’Associazione italiana cultura sport da tempo guarda con interesse agli e-sport ben sapendo che rappresentano una delle frontiere del futuro: per una conoscenza a tutto tondo ben vengano quindi gli approfondimenti e i webinar di promozione della salute applicati al gioco. Grazie a eSport Club per lo slancio e l’impegno”.

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